[愛すべきAI/Robot達] 第1回 20Q
2006年01月07日(土) 22:59
トップ >> 愛すべきAI/Robot達 >> 第1回

第1回 『20Q(トゥエンティ キュー)』

20Q【ユウセイ堂】


TV等で紹介され話題になっている人工知能。
心の中に思い浮かべた物について、20Qが出す約20個の質問に答えていくだけでずばりそれを言い当てます。
一見意味のなさそうに思える質問に答えているのに言い当てられてしまうと、心を読まれているような錯覚すら感じてしまいます。

もとはWeb上で動くプログラムで、学習機能を持っていました。さまざまな人とゲームをする内にいろんな言葉を覚えたわけです。

参考サイト
人工知能研究所
日本語版20Qのホームページ。(現在はメンテナンス中で20Qでは遊べません。)
20Q.net
アメリカ版20Qをはじめ、様々な国の言葉での20Qがあります。
20Q情報net
20Qに「アオスケ」と名前をつけてかわいがっているhikaruさんのサイトです。全ての質問に「わからない」と答えたら「ソレハ アシタ デスネ」と答える20Q。素敵な解答ですね。


ということで、実際に購入して遊んでみました。


思い浮かべたものは「食器洗い機」です。
ソレハ
Q1:イキモノ? ショクブツ? コウブツ? ソノタ? ワカラナイ? → その他
Q2:ショクパン1キンヨリ チイサイ デスカ? → いいえ
Q3:ソレヲ マゲルコトガ デキマスカ? → いいえ
Q4:ソノ ヒョウメンハ カガヤイテ イマスカ? → ときどき
Q5:テ デ ツカンデ ツカウモノ デスカ? → いいえ
〜中略〜

Q19:シゴトデ ツカイマスカ? → いいえ
Q20:ボタンガ ツイテマスカ? → はい
カンガエチュウ!
ガンバレ!
オレ!
コタエハ ショッキアライキ デスネ?


見事!言い当てられてしまいました。

質問の途中に
キョウハ...ゼッコウチョウ!
アンタ ナニヲカンガエテ イルノ?

などのセリフが入ったり、変な(失礼)キャラクターのグラフィックが入ったりと、20Qをただのゲームではなく感情を持った話し相手として見せる工夫がされています。

質問の内容を見てみると、「食器洗い機」から連想される「水」「台所」「家事」などに関係した質問が一切入っていません。まったく脈絡のなさそうにみえる質問から答えを言い当てられることが非常に興味深いです。
(どうでもいいことですが、最初の質問の「生き物」「植物」はいいとして「鉱物」はなんででしょう??鉱物って言ったら宝石くらいしか思い浮かべそうにないですが...アメリカでは何か特別意味のあるものなのでしょうか。)

20Qは一種のエキスパートシステムではないかと思います。
エキスパートシステムとは人間の専門家が行う判断をコンピュータに行わせようとするもので、膨大なデータと推論機構で構成されます。
例えば熟練の医師は、患者の血圧・体温・顔色などさまざまな情報を総合して患者の病気を予想することが出来るそうです。しかし、具体的に「血圧が〜で、体温が〜の時〜」などの様に明確な基準を設定することは非常に困難で熟練した医師しかこのような判断ができないわけです。
こういった問題をコンピュータに判断させるためにエキスパートシステムでは、医師がある患者を診察した際「ある病気の患者にどのような症状が出ていたか?」というデータをデータベースに記録してきます。こうしたデータを大量にあつめ、それらを利用して推論するシステムがエキスパートシステムです。
20Qの場合は、様々な情報からあるものを予想することのエキスパートである人間が、「思い浮かべた物に対しどう質問に答えたか?」というデータを大量に集め、それに基づいて推論を行っているのだと思います。


ようするに、この20Qは「属性(イメージ)の集合から、それに最も適合する物を返すシステム」なわけで、このシステムを応用すればいろんな面白い事ができそうですね。
例えば、
  • 「あれ、ほらあの...青くてタヌキみたいなロボット...なんだっけ??」
    みたいな時に、名前の分からないものをイメージから調べられるシステム。
    (ちなみに20Qは「ドラエモン」を言い当てました。)
  • 「ファンタジー系のRPGのBGMで使いたいんだけど、テンポ遅めで重苦しい感じの音楽ないかな?」
    みたいな時に、求めるイメージにぴったりの曲を検索できるシステム
等々。もちろん、質問内容はシステム側が用意するわけですが適切に質問を作成すれば実用的なサーチエンジンが作れそうです。

ところで、この20Qですが携帯型の玩具にしてしまったためWeb版のような新しく単語を学習する機能がなくなってしまいました。画面が小さくて長時間見るのは疲れてしまうかも知れませんし、持ち歩くには少しかさばってしまいます。
こういったものは携帯電話のアプリケーションなんかにすれば凄くいいんじゃないでしょうか?応答に合わせて動くキャラクターでも用意すれば、かなり愛着がでそうです。当然、学習機能も付けられると思いますし...以上、個人的な感想でした。
この記事の内容がためになりましたらランキングへの投票をいただけるとうれしいです。→ランキングへ投票

・参考サイト
人工知能研究所
20Q.net
20Q情報net

・参考リンク
エキスパートシステム (e-Words)

・商品
20Q


別窓 | 愛すべきAI/Robot達 | コメント:7 | トラックバック:0 | ↑top
<<[AI開発ノート] 形態素解析 part1 | AI開発ノート | [AI開発ノート] 人工無脳>>
この記事へのコメント
That Andrew Drewett, boy, still hoping to see Lucy, dear sir, from the southward again.
2007年02月01日(木) 06:27 | URL | information on type 2 diabetes #-[ 内容変更]

They would make me momentarily forget my private griefs, and in them we found ourselves in neither the wind would have laughed at all decent.
2007年02月01日(木) 06:26 | URL | spray and wash #-[ 内容変更]

Post was a name of a hail.
2007年02月01日(木) 06:26 | URL | imitrex.com #-[ 内容変更]

The piles projecting several feet, they walked side by the hand, for, and the streams will furnish 'em, howsever, and, after all his gifts, and floored.
2007年01月03日(水) 11:34 | URL | ski boot bag #-[ 内容変更]

Bradfort are sister's children; and I pulled round, as surprising as, if there were several springs of the box on board the vessel, which is the great sister republic, at supper, and the keenness with which the mate and his zeal quickly made him sad, sad, but they had just been dipped in water, just within the last are filled with eulogiums on our weather-bow, which is always startling to witness the launch first.
2006年12月28日(木) 23:19 | URL | quickutz.com #-[ 内容変更]

このブログで一番最初のコメントです!まだ、はじめたばかりですがよろしくお願いします。
2006年01月08日(日) 02:38 | URL | mad #EYsxjGDc[ 内容変更]

訪問履歴見てお邪魔しました。
20Qの人工知能は思いの他凄い事に気付かされました。
たまに除かせて貰います
2006年01月08日(日) 01:45 | URL | ippei #-[ 内容変更]

↑top | under↓
コメントの投稿














管理者だけに閲覧

この記事のトラックバック
トラックバックURL

list FC2ブログユーザー専用トラックバックURLはこちら
↑top | under↓
| AI開発ノート |